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Tierz
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Illustration : Nenaosu

OmbreRare

Squall, Émissaire des cauchemars

Points de vie
1 000
Données du jeu, version 1.21
Spamtons par tour
8
Données du jeu, version 1.21

Estimation

Tier A estimé

Note d’ensemble : 99 / 100 · calculé

Dégâts
75 / 100

Dégâts infligés en 10 tours, sur toutes les cartes touchées.

Solidité
94 / 100

Points de vie, résistances et soins.

Soutien
48 / 100

Points d’élément générés et effets de contrôle.

Revenu
62 / 100

Spamtons gagnés par tour.

Calculée à partir des seules données du jeu, sans aucune partie jouée : ce que la carte fait en 10 tours, comparé aux 126 autres cartes. Elle ne compte ni les Tox achetés ni les talents, et laissera la place aux résultats mesurés.

Capacités

Valeurs de base, avant les bonus accumulés pendant le match. Les dégâts moyens sont calculés pour une seule cible, précision et coups critiques compris, sans les résistances.

  • Flammes Cosmiques

    • Feu
    • Ombre

    Attaque 15 Feu

    Attaque 20 Ombre

    Bonus Feu (+3)

    Recharge
    3 tours
    Précision
    100 %
    Critique
    1 % · dégâts ×2
    Dégâts par lancer
    35
    calculé
    Dégâts par tour
    12
    calculé
  • Lumière cosmique

    • Lumière
    • Ombre

    Attaque 15 Lumière

    Attaque 20 Ombre

    Bonus Lumière (+3)

    Recharge
    3 tours
    Précision
    100 %
    Critique
    1 % · dégâts ×2
    Dégâts par lancer
    35
    calculé
    Dégâts par tour
    12
    calculé

Talents

Chaque carte a trois talents. Un seul est actif pendant un match.

  • Augmente les PV de cette carte de (+200).

  • Une fois par partie, quand cette carte subit des dégâts et que ses PV sont sous 25 %, elle riposte en lançant toutes ses compétences sur la carte qui l'a attaquée.

  • Chaque fois qu'une autre carte meurt sur le terrain, les dégâts et les soins de base de toutes les attaques de cette carte augmentent de (+5).

Tox de départ

La carte les possède dès le premier tour, sans passer par la boutique.

  • Berserk

    Commune

    Les dégâts et les soins de toutes vos cartes sont augmentés de 12%

Résistances

Une valeur négative est une faiblesse face à cet élément.

Feu
+25 %
Lumière
+25 %
Terre
+25 %
Nature
+25 %
Ombre
+25 %
Eau
+25 %

Données du jeu, version 1.21

Résultats en partie

Le taux de victoire de cette carte s’affichera ici dès que Tierz aura reçu assez de parties pour le mesurer.

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