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Gambler · Catimimi

Maîtresse des Teintes · Catimimi · L'Inventeur · Aidan

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Ses cartes

Qui fait quoi

Maîtresse des Teintes
Fait des dégâts
Catimimi
Porte le combat
Aidan
Soutient l’équipe
L'Inventeur
Encaisse les coups

Le rôle de chaque carte, calculé à partir des données du jeu : ce qu’elle fait le mieux en dix tours. Les Tox achetés et les talents ne sont pas comptés. calculé

En bref

Points de vie
2 850
calculé
Spamtons par tour
28
calculé
Éléments
  • Feu×3
  • Terre×1

Comment le jouer

Un deck de parieur : les éléments, les cibles et même les bonus y sont tirés au hasard. L’idée est de faire monter tous les éléments à la fois, puis de frapper dans tous.

Aidan lance les dés à chaque tour : Chanceur ajoute 10 points dans un élément tiré au hasard, et Paie-torche frappe à 30 dans un élément tiré au hasard. L’Inventeur joue plus gros encore : Materia modifie chaque élément de −5 à +8, donc parfois à la baisse, et son Multiplicateur de départ double l’effet des bonus d’élément sur ses propres dégâts.

Maîtresse des Teintes et Catimimi profitent de ces bonus. Chaos élémentaire frappe six fois, une fois par élément, sur des cartes adverses tirées au hasard. Claque sombrevol touche toutes les cartes adverses en Ombre, en Nature et en Feu, et ajoute 3 points à chacun de ces trois éléments.

Certaines parties, tout s’aligne et les dégâts s’envolent ; d’autres, les dés tombent mal. C’est le prix du deck.