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Deck méta

Baleine critique · Baleine Farceuse

Baleine Farceuse · L'Œil des montagnes · Voyageur des Crêtes · Roi Eau

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Ses cartes

Qui fait quoi

Baleine Farceuse
Encaisse les coups
L'Œil des montagnes
Encaisse les coups
Voyageur des Crêtes
Porte le combat
Roi Eau
Rapporte des Spamtons

Le rôle de chaque carte, calculé à partir des données du jeu : ce qu’elle fait le mieux en dix tours. Les Tox achetés et les talents ne sont pas comptés. calculé

En bref

Points de vie
3 600
calculé
Spamtons par tour
32
calculé
Éléments
  • Eau×4

Talents conseillés

Baleine Farceuse · Cavalerie
Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+150).
L'Œil des montagnes · Inscrit
La carte est insensible aux Disparitions.
Voyageur des Crêtes · Résilience
Tant que les PV de cette carte sont sous 50 %, ses résistances élémentaires augmentent de (+25 %).
Roi Eau · Focus
Au début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner Provocation.

Tox à acheter en priorité

  1. 1. Optimisation
  2. 2. Berserk
  3. 3. Cœur d'eau

Comment le jouer

Un deck Eau bâti autour de Baleine Farceuse, presque entièrement fait de cartes communes. L’idée : lui donner des coups critiques de plus en plus violents, et la remettre à neuf entre deux attaques.

Baleine Farceuse frappe à 35 avec Hydrochance, qui a une chance sur deux de revenir aussitôt grâce à son Écho. Ohohohohohoh lui ajoute 50 % de chance de coup critique. Son talent Cavalerie donne 150 PV max à tes trois autres cartes.

L’Œil des montagnes rend ces critiques dangereux. Revitalisation soigne de 50 et ajoute 1 aux dégâts critiques de la carte soignée : un critique qui doublait les dégâts les triple, puis les quadruple. Elle commence aussi avec Berserk, qui augmente de 12 % les dégâts et les soins de toutes tes cartes, et avec Cœur d’eau.

Voyageur des Crêtes est le soigneur, et sa place compte. Fin du périple frappe à 65 et le soigne entièrement ; comme il porte AoE, ses deux voisines reçoivent 80 % de ce soin. Mets-le donc à côté de Baleine Farceuse, et garde Fin du périple pour le moment où elle en a besoin, ou pour achever une carte. Son Immunité le protège des effets adverses.

Roi Eau fournit l’Eau : Choix Aqueux en ajoute jusqu’à 20 points, et son Sac de frappe lui en donne un à chaque attaque qu’il subit. Avec le talent Focus, il a une chance sur quatre par tour de prendre Provocation, donc d’attirer ces attaques. Optimisation donne à Choix Aqueux sa valeur maximale à chaque fois. Roi Eau est épique : sans lui, Esprit Eau fait le même travail.