Deck méta
Baleine critique · Baleine Farceuse
Baleine Farceuse · L'Œil des montagnes · Voyageur des Crêtes · Roi Eau
Ses cartes
Qui fait quoi
- Baleine Farceuse
- Encaisse les coups
- L'Œil des montagnes
- Encaisse les coups
- Voyageur des Crêtes
- Porte le combat
- Roi Eau
- Rapporte des Spamtons
Le rôle de chaque carte, calculé à partir des données du jeu : ce qu’elle fait le mieux en dix tours. Les Tox achetés et les talents ne sont pas comptés. calculé
En bref
Eau×4
Talents conseillés
- Baleine Farceuse · Cavalerie
- Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+150).
- L'Œil des montagnes · Inscrit
- La carte est insensible aux Disparitions.
- Voyageur des Crêtes · Résilience
- Tant que les PV de cette carte sont sous 50 %, ses résistances élémentaires augmentent de (+25 %).
- Roi Eau · Focus
- Au début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner Provocation.
Tox à acheter en priorité
- 1. Optimisation
- 2. Berserk
- 3. Cœur d'eau
Comment le jouer
Un deck Eau bâti autour de Baleine Farceuse, presque entièrement fait de cartes communes. L’idée : lui donner des coups critiques de plus en plus violents, et la remettre à neuf entre deux attaques.
Baleine Farceuse frappe à 35 avec Hydrochance, qui a une chance sur deux de revenir aussitôt grâce à son Écho. Ohohohohohoh lui ajoute 50 % de chance de coup critique. Son talent Cavalerie donne 150 PV max à tes trois autres cartes.
L’Œil des montagnes rend ces critiques dangereux. Revitalisation soigne de 50 et ajoute 1 aux dégâts critiques de la carte soignée : un critique qui doublait les dégâts les triple, puis les quadruple. Elle commence aussi avec Berserk, qui augmente de 12 % les dégâts et les soins de toutes tes cartes, et avec Cœur d’eau.
Voyageur des Crêtes est le soigneur, et sa place compte. Fin du périple frappe à 65 et le soigne entièrement ; comme il porte AoE, ses deux voisines reçoivent 80 % de ce soin. Mets-le donc à côté de Baleine Farceuse, et garde Fin du périple pour le moment où elle en a besoin, ou pour achever une carte. Son Immunité le protège des effets adverses.
Roi Eau fournit l’Eau : Choix Aqueux en ajoute jusqu’à 20 points, et son Sac de frappe lui en donne un à chaque attaque qu’il subit. Avec le talent Focus, il a une chance sur quatre par tour de prendre Provocation, donc d’attirer ces attaques. Optimisation donne à Choix Aqueux sa valeur maximale à chaque fois. Roi Eau est épique : sans lui, Esprit Eau fait le même travail.



