Deck méta
Ombre critique · Vivy
Roi Ombre · Catixy · Vivy · Ashtarae Lycaria
Ses cartes
Qui fait quoi
- Vivy
- Encaisse les coups
- Ashtarae Lycaria
- Porte le combat
- Roi Ombre
- Rapporte des Spamtons
- Catixy
- Soutient l’équipe
Le rôle de chaque carte, calculé à partir des données du jeu : ce qu’elle fait le mieux en dix tours. Les Tox achetés et les talents ne sont pas comptés. calculé
En bref
Ombre×4
Talents conseillés
- Vivy · Brut
- Commence la partie avec le passif "Brut"
- Ashtarae Lycaria · Cœur d’acier
- Chaque fois que cette carte subit une attaque, ses résistances élémentaires augmentent de (+1 %).
- Roi Ombre · Focus
- Au début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner Provocation.
- Catixy · Inversement
- Commence la partie avec le passif "Inversement"
Tox à acheter en priorité
- 1. Berserk
- 2. Cœur d'ombre
Comment le jouer
Un deck Ombre qui démarre doucement et gagne en fin de partie. Toutes ses cartes font monter le critique, tour après tour, jusqu’à ce que presque chaque coup en soit un.
Vivy est la carte qui frappe. Onde de Ténèbres touche à 40 en Ombre et de 1 à 40 en Lumière, et ajoute 20 % de critique à Vivy à chaque lancer : tous les trois tours, elle frappe donc un peu plus souvent en critique, qui double les dégâts. Avec le talent Brut, ses attaques ignorent les résistances, les boucliers et les Provocations, et détruisent les boucliers et les Provocations des cartes touchées : l’adversaire ne peut pas la détourner de sa cible.
Ashtarae Lycaria fait monter toute l’équipe. Mélodie n°1, lancée à chaque tour, frappe de 15 à 25 en Ombre et ajoute 2 % de critique à toutes tes cartes. Mélodie n°2 soigne de 15 à 25. Résurrection, pour 5 points d’Ombre, ramène la dernière carte alliée détruite avec la moitié de ses PV max : garde-la pour Vivy. Son talent Cœur d’acier augmente ses résistances de 1 % à chaque attaque qu’elle subit.
Roi Ombre encaisse et fournit l’Ombre. Avec 1 000 PV, c’est la carte la plus solide du deck, et le talent Focus lui donne une chance sur quatre par tour de prendre Provocation, donc d’attirer les coups loin de Vivy et de Catixy. Son Sac de frappe lui rapporte 1 point d’Ombre à chaque attaque qu’il subit, et Choix sombre en ajoute d’un coup : de 1 à 20, de 5 à 15 ou de 8 à 12, au choix. Lame-O frappe de 30 à 50 en Ombre tous les trois tours.
Catixy soigne. Avec le talent Inversement, ses dégâts deviennent des soins : Miaulement, lancé à chaque tour, soigne de 4 à 16 au lieu de frapper, et ajoute 5 % de critique à Catixy à chaque fois. Un coup critique de Miaulement multiplie l’effet par quatre : plus la partie avance, plus ses soins sont gros. Tous les deux tours, Charme Sinistre donne 25 % de critique à une de tes cartes tirée au hasard.
Côté Tox, achète d’abord Berserk, qui augmente de 12 % les dégâts et les soins de toutes tes cartes (jusqu’à 100 % en légendaire), puis Cœur d’ombre, qui ajoute 1 point d’Ombre par tour. Ashtarae Lycaria est légendaire et Roi Ombre épique : sans eux, prends une carte qui joue le même rôle, soigneur ou carte solide.



