Deck méta
Tempo Veuve noire · Tisseuse de Mots
Dragonnet des Lumières · Verdelune · Tisseuse de Mots · Neilla
Ses cartes
Qui fait quoi
- Tisseuse de Mots
- Encaisse les coups
- Dragonnet des Lumières
- Porte le combat
- Neilla
- Soutient l’équipe
- Verdelune
- Encaisse les coups
Le rôle de chaque carte, calculé à partir des données du jeu : ce qu’elle fait le mieux en dix tours. Les Tox achetés et les talents ne sont pas comptés. calculé
En bref
Nature×2
Lumière×1
Eau×1
Comment le jouer
Tout le deck sert une seule capacité : Veuve noire, de Tisseuse de Mots, qui absorbe une carte. Elle met huit tours à se recharger, et le reste du deck est là pour raccourcir cette attente.
L’outil, c’est Temporalité, qui réduit les temps de recharge. Neilla et Verdelune la portent dès le premier tour, et Dragonnet des Lumières l’applique avec Aide pensive tous les trois tours : de quoi accélérer Tisseuse de Mots.
En attendant, il faut tenir. Protection marine, chez Neilla, soigne de 80, ajoute 15 de résistance à tous les éléments et applique Provocation pour attirer les coups. Verdelune se soigne avec Trêve et frappe quatre fois avec Multi feuillage, sur des cartes adverses tirées au hasard.
Côté talents, deux vont dans le même sens : Réducteur, chez Neilla, donne Temporalité à une carte alliée au hasard dès le premier tour, et Dernier souffle, chez Verdelune, l’applique à toutes tes cartes quand elle meurt.



