Patch
Patch 1.22 de SPAM : ce qui change
Tout ce que la version 1.22 de SPAM change par rapport à la 1.21 : cartes, capacités, talents et Tox, avant et après.
7 cartes modifiées · 1 Tox modifié
Donnée du jeu : une comparaison automatique entre les deux versions. Ce que les données ne disent pas (corrections de bugs, interface, boutique) n’apparaît pas ici.
Notes officielles sur SteamPour ce que les données ne montrent pas : corrections et nouveautés.
Cartes modifiées
Sacrifice
CapacitéAvant
[Coût 7
Terre]Se soigne totalement
Après
[Coût 10
Terre]Se soigne totalement
Lame-E
Capacité- Recharge
- 5 toursAprès3 tours
Avant
Attaque [40 à 60]
EauAprès
Attaque [30 à 50]
EauLame-F
Capacité- Recharge
- 5 toursAprès3 tours
Avant
Attaque [40 à 60]
FeuAprès
Attaque [30 à 50]
FeuLame-L
Capacité- Recharge
- 5 toursAprès3 tours
Avant
Attaque [40 à 60]
LumièreAprès
Attaque [30 à 50]
LumièreLame-N
Capacité- Recharge
- 5 toursAprès3 tours
Avant
Attaque [40 à 60]
NatureAprès
Attaque [30 à 50]
NatureLame-O
Capacité- Recharge
- 5 toursAprès3 tours
Avant
Attaque [40 à 60]
OmbreAprès
Attaque [30 à 50]
OmbreLame-T
Capacité- Recharge
- 5 toursAprès3 tours
Avant
Attaque [40 à 60]
TerreAprès
Attaque [30 à 50]
Terre
Tox modifiés
Brut
ToxAvant
Ignore les résistances et les provocations. Détruit les provocations ennemies si ciblé
Après
Ignore les résistances, les boucliers et les provocations. Détruit les boucliers et les provocations des ennemis ciblés






