Deck méta
Triple frappe · Logidrake, l'Ignatius
Roi Feu · Rob l'Aventurier · Logidrake, l'Ignatius · Yotaru Gardefeuille
Ses cartes
Qui fait quoi
- Logidrake, l'Ignatius
- Porte le combat
- Rob l'Aventurier
- Soutient l’équipe
- Roi Feu
- Rapporte des Spamtons
- Yotaru Gardefeuille
- Soutient l’équipe
Le rôle de chaque carte, calculé à partir des données du jeu : ce qu’elle fait le mieux en dix tours. Les Tox achetés et les talents ne sont pas comptés. calculé
En bref
Feu×2
Terre×1
Nature×1
Talents conseillés
- Roi Feu · Focus
- Au début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner Provocation.
- Yotaru Gardefeuille · Blindage Partagé
- Augmente les résistances élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10 %)
Tox à acheter en priorité
- 1. Poison
- 2. Cœur de feu
- 3. Cœur résistance
Comment le jouer
Un deck qui mise tout sur une seule carte : Logidrake, l’Ignatius, que ses trois coéquipiers font grandir tour après tour. Il démarre doucement et finit très fort, et une seule de ses quatre cartes est épique.
Lucky-Fire frappe trois fois à 7 en Feu, avec une chance sur deux de coup critique, qui double les dégâts, et un Écho qui a une chance sur deux de relancer l’attaque aussitôt, parfois plusieurs fois de suite. Tout ce qui s’ajoute à ses dégâts de base compte donc triple. Son Vampirisme lui rend la moitié des dégâts qu’il inflige.
Rob l’Aventurier est celui qui le fait grandir. Aventure, lancée sur Logidrake à chaque tour, ajoute 1 à ses dégâts de base, donc 3 par attaque, et 4 % de précision et de critique. La précision compte autant que les dégâts : Logidrake commence à 50 %, et rate donc un coup sur deux. Les deux Tox de départ de Rob, Cœur d’ombre et Cœur de terre, ne servent à rien ici : remplace-les dès que tu peux, par un Cœur de feu par exemple.
Yotaru Gardefeuille protège et accélère. À chaque tour, Protect pose Provocation sur une de tes cartes, tirée au hasard. Si elle tombe sur Logidrake, brise-la avec Protect-boost : ses dégâts de base montent de 3, soit 9 de plus par attaque. Une fois qu’il frappe assez fort, préfère Protect-terre, qui lui donne 100 PV max : s’il meurt, la partie devient très difficile. Tombée sur une autre carte, la Provocation se brise de la même façon pour la rendre plus solide. Le talent Blindage Partagé ajoute 10 % de résistance à toutes tes cartes.
Roi Feu encaisse et fournit le Feu. Avec 1 000 points de vie, c’est la carte la plus solide du deck, et le talent Focus lui donne une chance sur quatre par tour de prendre Provocation. Son Sac de frappe lui rapporte 1 point de Feu à chaque attaque qu’il subit. Choix brûlant en ajoute d’un coup : de 1 à 20, de 5 à 15 ou de 8 à 12, au choix. Le deck produit peu de Feu par ailleurs : le choix le plus régulier est le plus sûr.
Côté Tox, cherche d’abord Poison pour Logidrake : il retire 1 % des PV max de la cible au début de chacun de ses tours pendant trois tours, 3 % en version rare, et chacun de ses coups qui touche l’applique. Cœur de feu ajoute 1 point de Feu par tour, et Cœur résistance augmente de 3 les résistances de toutes tes cartes au début de chacun de tes tours. Élimine d’abord la carte adverse qui fait le plus de dégâts : Rob et Yotaru n’ont que 500 points de vie, et tes premiers tours sont les plus fragiles.



