
Souffle éblouissant
4
Appel de la forêt
4- Vengeur
Illustration : Nao
LumièreCommune
Dragon Ciel
Estimation
Tier B estimé
Note d’ensemble : 63 / 100 · calculé
- Dégâts
- 81 / 100
- Solidité
- 40 / 100
- Soutien
- 30 / 100
- Revenu
- 62 / 100
Dégâts infligés en 10 tours, sur toutes les cartes touchées.
Points de vie, résistances et soins.
Points d’élément générés et effets de contrôle.
Spamtons gagnés par tour.
Calculée à partir des seules données du jeu, sans aucune partie jouée : ce que la carte fait en 10 tours, comparé aux 126 autres cartes. Elle ne compte ni les Tox achetés ni les talents, et laissera la place aux résultats mesurés.
Capacités
Valeurs de base, avant les bonus accumulés pendant le match. Les dégâts moyens sont calculés pour une seule cible, précision et coups critiques compris, sans les résistances.
Souffle éblouissant
Lumière
Attaque 40
Lumière
Recharge- 4 tours
Précision- 100 %
Critique- 1 % · dégâts ×2
- Dégâts par lancer
- 40
- calculé
- Dégâts par tour
- 10
- calculé
Appel de la forêt
Nature
Attaque toutes les cartes adverses 30
NatureBonus
Nature (+4)
Recharge- 4 tours
Précision- 100 %
Critique- 1 % · dégâts ×2
- Dégâts par lancer
- 30
- calculé
- Dégâts par tour
- 8
- calculé
Talents
Chaque carte a trois talents. Un seul est actif pendant un match.
Applique Temporalité à toutes vos cartes quand celle-ci meurt
La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.
Augmente la génération de Spamton de cette carte de (+2) par tour de jeu
Tox de départ
La carte les possède dès le premier tour, sans passer par la boutique.
Vengeur
ÉpiqueCette carte récupère toutes ses attaques chaque fois qu'une carte qu'elle n'a pas tuée meurt.
Résistances
Une valeur négative est une faiblesse face à cet élément.
- Feu
- +5 %
- Lumière
- +5 %
- Terre
- +5 %
- Nature
- +5 %
- Ombre
- +5 %
- Eau
- +5 %
Données du jeu, version 1.21
Résultats en partie
Le taux de victoire de cette carte s’affichera ici dès que Tierz aura reçu assez de parties pour le mesurer.
Autres cartes de l’élément Lumière
EphialTier B estimé
Lumière1 500 PV
Mélodie des DivinitésTier C estimé
Lumière550 PV
Codex des Sorts LumineuxTier C estimé
Lumière1 000 PV
Dragonnet des LumièresTier C estimé
Lumière500 PV
Roi LumièreTier B estimé
Lumière1 000 PV
AmeruTier A estimé
Lumière800 PV
AstryTier B estimé
Lumière600 PV
Gardien VertTier B estimé
Lumière800 PV
LéoTier C estimé
Lumière800 PV
Shinobi ÉclairantTier B estimé
Lumière600 PV
Aristocrate NébulaireTier D estimé
Lumière500 PV
Artisan des HeuresTier D estimé
Lumière700 PV
Crapaud des ÉtoilesTier B estimé
Lumière900 PV
Esprit LumièreTier D estimé
Lumière500 PV
Fleur de VieTier D estimé
Lumière600 PV
Lueur d'EspoirTier B estimé
Lumière900 PV
LumsTier D estimé
Lumière600 PV
Maître ThronebéurTier C estimé
Lumière850 PV
Oisillons de MidasTier D estimé
Lumière500 PV
Rongeur NuageuxTier B estimé
Lumière650 PV