
Foudre
2- Provocation
- Berserk
Illustration : Saki
LumièreCommune
Rongeur Nuageux
Estimation
Tier B estimé
Note d’ensemble : 75 / 100 · calculé
- Dégâts
- 97 / 100
- Solidité
- 33 / 100
- Soutien
- 10 / 100
- Revenu
- 95 / 100
Dégâts infligés en 10 tours, sur toutes les cartes touchées.
Points de vie, résistances et soins.
Points d’élément générés et effets de contrôle.
Spamtons gagnés par tour.
Calculée à partir des seules données du jeu, sans aucune partie jouée : ce que la carte fait en 10 tours, comparé aux 126 autres cartes. Elle ne compte ni les Tox achetés ni les talents, et laissera la place aux résultats mesurés.
Capacités
Valeurs de base, avant les bonus accumulés pendant le match. Les dégâts moyens sont calculés pour une seule cible, précision et coups critiques compris, sans les résistances.
Foudre
Lumière
Attaque 30
Lumière + 50 % des PV manquants du lanceur
Recharge- 2 tours
Précision- 100 %
Critique- 15 % · dégâts ×2
Talents
Chaque carte a trois talents. Un seul est actif pendant un match.
Résistance ombre (+25 %)
Résistance lumière (+25 %)
Résistance nature (+25 %)
Résistance terre (+25 %)
Si possible, les passifs d'origine de cette carte changent de rareté selon ses PV : plus ses PV sont bas, plus ils sont rares.
Paliers à 75 %, 50 % et 25 % des PV.
Tox de départ
La carte les possède dès le premier tour, sans passer par la boutique.
Provocation
RareLorsque ce personnage lance une attaque, toutes les attaques ennemies du prochain tour doivent le cibler
Berserk
CommuneLes dégâts et les soins de toutes vos cartes sont augmentés de 12%
Résistances
Une valeur négative est une faiblesse face à cet élément.
- Feu
- −18 %
- Lumière
- +18 %
- Terre
- +7 %
- Nature
- +6 %
- Ombre
- +7 %
- Eau
- +7 %
Données du jeu, version 1.21
Résultats en partie
Le taux de victoire de cette carte s’affichera ici dès que Tierz aura reçu assez de parties pour le mesurer.
Autres cartes de l’élément Lumière
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