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Tierz
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Illustration : Krisakx

LumièreCommune

Fleur de Vie

Points de vie
600
Données du jeu, version 1.21
Spamtons par tour
7
Données du jeu, version 1.21

Estimation

Tier D estimé

Note d’ensemble : 23 / 100 · calculé

Dégâts
29 / 100

Dégâts infligés en 10 tours, sur toutes les cartes touchées.

Solidité
19 / 100

Points de vie, résistances et soins.

Soutien
77 / 100

Points d’élément générés et effets de contrôle.

Revenu
51 / 100

Spamtons gagnés par tour.

Calculée à partir des seules données du jeu, sans aucune partie jouée : ce que la carte fait en 10 tours, comparé aux 126 autres cartes. Elle ne compte ni les Tox achetés ni les talents, et laissera la place aux résultats mesurés.

Capacités

Valeurs de base, avant les bonus accumulés pendant le match. Les dégâts moyens sont calculés pour une seule cible, précision et coups critiques compris, sans les résistances.

  • Souffle de lumière

    • Lumière

    Attaque 10 Lumière

    Bonus Lumière (+1)

    Recharge
    1 tour
    Précision
    100 %
    Critique
    1 % · dégâts ×2
    Dégâts par lancer
    10
    calculé
    Dégâts par tour
    10
    calculé
  • Barrière Florale

    Applique Provocation au lanceur

    Recharge
    1 tour
    Précision
    100 %

Talents

Chaque carte a trois talents. Un seul est actif pendant un match.

  • Augmente les résistances élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10 %)

  • Commence la partie avec un passif Cœur rare aléatoire

  • Les critiques et la précision de toutes vos cartes augmentent de (+1 %) par tour

Résistances

Une valeur négative est une faiblesse face à cet élément.

Feu
0 %
Lumière
0 %
Terre
0 %
Nature
0 %
Ombre
0 %
Eau
0 %

Données du jeu, version 1.21

Résultats en partie

Le taux de victoire de cette carte s’affichera ici dès que Tierz aura reçu assez de parties pour le mesurer.

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