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Tierz
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Illustration : Nenaosu

FeuLégendaire

Ignea

Points de vie
750
Données du jeu, version 1.21
Spamtons par tour
10
Données du jeu, version 1.21

Estimation

Tier A estimé

Note d’ensemble : 82 / 100 · calculé

Dégâts
78 / 100

Dégâts infligés en 10 tours, sur toutes les cartes touchées.

Solidité
48 / 100

Points de vie, résistances et soins.

Soutien
40 / 100

Points d’élément générés et effets de contrôle.

Revenu
83 / 100

Spamtons gagnés par tour.

Calculée à partir des seules données du jeu, sans aucune partie jouée : ce que la carte fait en 10 tours, comparé aux 126 autres cartes. Elle ne compte ni les Tox achetés ni les talents, et laissera la place aux résultats mesurés.

Capacités

Valeurs de base, avant les bonus accumulés pendant le match. Les dégâts moyens sont calculés pour une seule cible, précision et coups critiques compris, sans les résistances.

  • Incandescence

    • Feu

    Cible aléatoirement une carte adverse

    Attaque 120 Feu

    Bonus Feu (+2)

    Recharge
    4 tours
    Précision
    100 %
    Critique
    1 % · dégâts ×2
    Dégâts par lancer
    121
    calculé
    Dégâts par tour
    30
    calculé
  • Silenfeu

    Applique Gel

    Recharge
    3 tours
    Précision
    100 %
    Critique
    1 % · dégâts ×2

Talents

Chaque carte a trois talents. Un seul est actif pendant un match.

  • Augmente les PV de cette carte de (+200).

  • Applique immédiatement "Métamorphe aléatoire" à cette carte puis confère un bonus de (+500) PV.

  • La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Résistances

Une valeur négative est une faiblesse face à cet élément.

Feu
+5 %
Lumière
+5 %
Terre
+5 %
Nature
+5 %
Ombre
+5 %
Eau
+5 %

Données du jeu, version 1.21

Résultats en partie

Le taux de victoire de cette carte s’affichera ici dès que Tierz aura reçu assez de parties pour le mesurer.

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