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Tierz
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Illustration : Daerun

FeuRare

Keria

Points de vie
550
Données du jeu, version 1.21
Spamtons par tour
8
Données du jeu, version 1.21

Estimation

Tier D estimé

Note d’ensemble : 6 / 100 · calculé

Dégâts
8 / 100

Dégâts infligés en 10 tours, sur toutes les cartes touchées.

Solidité
16 / 100

Points de vie, résistances et soins.

Soutien
60 / 100

Points d’élément générés et effets de contrôle.

Revenu
62 / 100

Spamtons gagnés par tour.

Calculée à partir des seules données du jeu, sans aucune partie jouée : ce que la carte fait en 10 tours, comparé aux 126 autres cartes. Elle ne compte ni les Tox achetés ni les talents, et laissera la place aux résultats mesurés.

Capacités

Valeurs de base, avant les bonus accumulés pendant le match. Les dégâts moyens sont calculés pour une seule cible, précision et coups critiques compris, sans les résistances.

  • Feu allié

    Cible toutes les cartes alliées

    Les valeurs de base des soins et des dégâts augmentent de 3

    Recharge
    3 tours
    Précision
    100 %
  • Embrasement

    Cible toutes les cartes alliées

    Critique (+5%)

    Recharge
    2 tours
    Précision
    100 %

Talents

Chaque carte a trois talents. Un seul est actif pendant un match.

  • Augmente les résistances élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10 %)

  • La carte est insensible aux Éternités.

  • Récupère l'attaque Souffle élémentaire au début du tour 8

Résistances

Une valeur négative est une faiblesse face à cet élément.

Feu
+5 %
Lumière
+5 %
Terre
+5 %
Nature
+5 %
Ombre
+5 %
Eau
+5 %

Données du jeu, version 1.21

Résultats en partie

Le taux de victoire de cette carte s’affichera ici dès que Tierz aura reçu assez de parties pour le mesurer.

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