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Tierz
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Illustration : Euphy

TerreRare

Cornu mythologique

Points de vie
700
Données du jeu, version 1.21
Spamtons par tour
5
Données du jeu, version 1.21

Estimation

Tier B estimé

Note d’ensemble : 71 / 100 · calculé

Dégâts
83 / 100

Dégâts infligés en 10 tours, sur toutes les cartes touchées.

Solidité
72 / 100

Points de vie, résistances et soins.

Soutien
10 / 100

Points d’élément générés et effets de contrôle.

Revenu
27 / 100

Spamtons gagnés par tour.

Calculée à partir des seules données du jeu, sans aucune partie jouée : ce que la carte fait en 10 tours, comparé aux 126 autres cartes. Elle ne compte ni les Tox achetés ni les talents, et laissera la place aux résultats mesurés.

Capacités

Valeurs de base, avant les bonus accumulés pendant le match. Les dégâts moyens sont calculés pour une seule cible, précision et coups critiques compris, sans les résistances.

  • Corne 25

    La cible se retrouve à 25% de ses PV max

    Recharge
    7 tours
    Précision
    100 %
  • Corne 75

    La cible se retrouve à 75% de ses PV max

    Recharge
    5 tours
    Précision
    100 %

Talents

Chaque carte a trois talents. Un seul est actif pendant un match.

  • Toutes les compétences de cette carte gagnent Écho (10 %).

  • Applique "Métamorphe aléatoire" à toutes vos autres cartes quand celle-ci est tuée.

  • Récupère l'attaque Souffle élémentaire au début du tour 8

Résistances

Une valeur négative est une faiblesse face à cet élément.

Feu
0 %
Lumière
+18 %
Terre
+30 %
Nature
+18 %
Ombre
+18 %
Eau
+25 %

Données du jeu, version 1.21

Résultats en partie

Le taux de victoire de cette carte s’affichera ici dès que Tierz aura reçu assez de parties pour le mesurer.

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