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Tierz
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Illustration : Saki

TerreCommune

Protecteur des ruines

Points de vie
700
Données du jeu, version 1.21
Spamtons par tour
6
Données du jeu, version 1.21

Estimation

Tier C estimé

Note d’ensemble : 48 / 100 · calculé

Dégâts
52 / 100

Dégâts infligés en 10 tours, sur toutes les cartes touchées.

Solidité
48 / 100

Points de vie, résistances et soins.

Soutien
67 / 100

Points d’élément générés et effets de contrôle.

Revenu
40 / 100

Spamtons gagnés par tour.

Calculée à partir des seules données du jeu, sans aucune partie jouée : ce que la carte fait en 10 tours, comparé aux 126 autres cartes. Elle ne compte ni les Tox achetés ni les talents, et laissera la place aux résultats mesurés.

Capacités

Valeurs de base, avant les bonus accumulés pendant le match. Les dégâts moyens sont calculés pour une seule cible, précision et coups critiques compris, sans les résistances.

  • Roulé-boulé

    • Terre

    Attaque 15 Terre

    La valeur de base de dégâts augmente de 5

    Recharge
    1 tour
    Précision
    100 %
    Critique
    1 % · dégâts ×2
    Dégâts par lancer
    15
    calculé
    Dégâts par tour
    15
    calculé

Talents

Chaque carte a trois talents. Un seul est actif pendant un match.

  • Résistance feu (+25 %)

    Résistance eau (+25 %)

  • Résistance nature (+25 %)

    Résistance terre (+25 %)

  • Résistance ombre (+25 %)

    Résistance lumière (+25 %)

Résistances

Une valeur négative est une faiblesse face à cet élément.

Feu
+15 %
Lumière
+12 %
Terre
+15 %
Nature
+15 %
Ombre
+12 %
Eau
+10 %

Données du jeu, version 1.21

Résultats en partie

Le taux de victoire de cette carte s’affichera ici dès que Tierz aura reçu assez de parties pour le mesurer.

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