
Frappe golémique
2- Ténacité
- Soin primitif
Illustration : SAN
TerreCommune
Godlur
Estimation
Tier B estimé
Note d’ensemble : 69 / 100 · calculé
- Dégâts
- 45 / 100
- Solidité
- 90 / 100
- Soutien
- 43 / 100
- Revenu
- 51 / 100
Dégâts infligés en 10 tours, sur toutes les cartes touchées.
Points de vie, résistances et soins.
Points d’élément générés et effets de contrôle.
Spamtons gagnés par tour.
Calculée à partir des seules données du jeu, sans aucune partie jouée : ce que la carte fait en 10 tours, comparé aux 126 autres cartes. Elle ne compte ni les Tox achetés ni les talents, et laissera la place aux résultats mesurés.
Capacités
Valeurs de base, avant les bonus accumulés pendant le match. Les dégâts moyens sont calculés pour une seule cible, précision et coups critiques compris, sans les résistances.
Frappe golémique
Terre
Attaque 25
TerreFumée
Recharge- 2 tours
Précision- 100 %
Critique- 1 % · dégâts ×4
- Dégâts par lancer
- 26
- calculé
- Dégâts par tour
- 13
- calculé
Talents
Chaque carte a trois talents. Un seul est actif pendant un match.
Les critiques et la précision de toutes vos cartes augmentent de (+1 %) par tour
Si possible, les passifs d'origine de cette carte changent de rareté selon ses PV : plus ses PV sont bas, plus ils sont rares.
Paliers à 75 %, 50 % et 25 % des PV.
Augmente la génération de Spamton de cette carte de (+5)
Tox de départ
La carte les possède dès le premier tour, sans passer par la boutique.
Ténacité
CommuneLa première attaque fatale vous laisse à 1 PV
Soin primitif
CommuneAu début de chaque tour, la carte récupère 4% de ses PV max
Résistances
Une valeur négative est une faiblesse face à cet élément.
- Feu
- +17 %
- Lumière
- +17 %
- Terre
- +17 %
- Nature
- +17 %
- Ombre
- +17 %
- Eau
- +17 %
Données du jeu, version 1.21
Résultats en partie
Le taux de victoire de cette carte s’affichera ici dès que Tierz aura reçu assez de parties pour le mesurer.
Autres cartes de l’élément Terre
Héraldesse SerpentineTier A estimé
Terre900 PV
ZaydTier C estimé
Terre600 PV
Bleu-mange-caillouxTier C estimé
Terre500 PV
Régent des AbyssesTier A estimé
Terre1 000 PV
Roi TerreTier B estimé
Terre1 000 PV
Commando GerzTier A estimé
Terre1 200 PV
Cornu mythologiqueTier B estimé
Terre700 PV
Maîtresse des TeintesTier A estimé
Terre600 PV
RaffteruTier C estimé
Terre600 PV
Souris des blésTier D estimé
Terre500 PV
Croqueur de Fruits VerdoyantTier B estimé
Terre650 PV
Esprit TerreTier D estimé
Terre500 PV
Guerrier des NeigesTier B estimé
Terre600 PV
L'Épine d'AmourTier D estimé
Terre500 PV
Le Transporteur SauvageTier D estimé
Terre1 000 PV
Maître AmphibianTier A estimé
Terre700 PV
Protecteur des ruinesTier C estimé
Terre700 PV
Rob l'AventurierTier D estimé
Terre500 PV
Sanglier DoréTier A estimé
Terre900 PV
Wyrm des Dunes CornuTier D estimé
Terre500 PV