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Tierz
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Illustration : Atto

TerreCommune

Maître Amphibian

Points de vie
700
Données du jeu, version 1.21
Spamtons par tour
4
Données du jeu, version 1.21

Estimation

Tier A estimé

Note d’ensemble : 79 / 100 · calculé

Dégâts
95 / 100

Dégâts infligés en 10 tours, sur toutes les cartes touchées.

Solidité
66 / 100

Points de vie, résistances et soins.

Soutien
10 / 100

Points d’élément générés et effets de contrôle.

Revenu
12 / 100

Spamtons gagnés par tour.

Calculée à partir des seules données du jeu, sans aucune partie jouée : ce que la carte fait en 10 tours, comparé aux 126 autres cartes. Elle ne compte ni les Tox achetés ni les talents, et laissera la place aux résultats mesurés.

Capacités

Valeurs de base, avant les bonus accumulés pendant le match. Les dégâts moyens sont calculés pour une seule cible, précision et coups critiques compris, sans les résistances.

  • Miasmes de la Sagesse

    • Terre
    • Eau

    Cible toutes les cartes adverses

    Attaque 15 Terre 15 Eau

    Recharge
    1 tour
    Précision
    50 %
    Critique
    1 % · dégâts ×2
    Dégâts par lancer
    15
    calculé
    Dégâts par tour
    15
    calculé

Talents

Chaque carte a trois talents. Un seul est actif pendant un match.

  • Au début de votre premier tour, une carte adverse aléatoire reçoit "Éternité"

  • Augmente les résistances élémentaires de la carte de (+15 %).

  • La première fois que vous atteignez 200 Spamton ou plus, vous recevez 100 Spamton supplémentaires.

Tox de départ

La carte les possède dès le premier tour, sans passer par la boutique.

  • Érosion

    Commune

    Réduit les PV max à hauteur de 50% des dégâts infligés

Résistances

Une valeur négative est une faiblesse face à cet élément.

Feu
+25 %
Lumière
+25 %
Terre
+25 %
Nature
+25 %
Ombre
+25 %
Eau
+25 %

Données du jeu, version 1.21

Résultats en partie

Le taux de victoire de cette carte s’affichera ici dès que Tierz aura reçu assez de parties pour le mesurer.

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