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Tierz

Patch

Patch 1.23 de SPAM : ce qui change

Tout ce que la version 1.23 de SPAM change par rapport à la 1.22 : cartes, capacités, talents et Tox, avant et après.

54 cartes modifiées · 1 Tox modifié

Donnée du jeu : une comparaison automatique entre les deux versions. Ce que les données ne disent pas (corrections de bugs, interface, boutique) n’apparaît pas ici.

Notes officielles de TicrocoPour ce que les données ne montrent pas : corrections et nouveautés.

Cartes modifiées

Talents et capacités de plusieurs cartes

Chacun est raconté une fois, avec les cartes qui le portent.

Cavalerie

Talent

Avant

Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+150).

Après

Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+100).

Porté par Ameru, Baleine Farceuse, Ephial, Esprit Eau, Esprit Feu, Esprit Lumière, Esprit Nature, Esprit Ombre, Esprit Terre, Girafe Florale, Lames en peine, Le Transporteur Sauvage

Vitalité des Âmes

Talent

Avant

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+300)

Après

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Porté par Apprenti Évocateur, Commando Gerz, Crapaud des Étoiles, Gabriel, L'Inventeur, Lapin-Plume, Léviathan des Cieux, Nakyel, Paguroniyx, Sanglier Doré, Vladislaus

Tox modifiés

Métamorphe

Tox

Avant

Choisissez l’une des trois cartes aléatoires proposées et transformez cette carte en celle-ci

Après

Choisissez entre trois cartes aléatoires du même élément que le lanceur

Les autres nouveautés

En bref et dans nos mots, d’après les notes officielles de Ticroco : ce que la comparaison des données ne montre pas.